Coding/Java 삽질기2019. 1. 31. 00:32

2019년 Toy project로 2018년에 만들었던 테트리스를 업데이트 하기로 했다.


1. 결과물

먼저 기본 기능만 동작하는 테트리스(?)의 동작 화면은 아래와 같다.


[다운로드 링크]

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.tetris


[Source code]

https://github.com/chobocho/ClassBlockGame




Posted by chobocho
Coding/Tip2018. 10. 27. 10:35

형상관리 툴로 유명한 Git은 코딩을 하는 프로그래머가 아닌,

디자이너나 일반 문서를 작성하는 직장인들도 유용하게 사용 할 수 있다.

문서나 이미지 관리에 Git을 사용하면 다음과 같은 장점이 있다.


1) 이전 버전의 문서를 쉽게 관리하고 복구 할 수 있다.

작업 중인 문서를 잘못 덮어 쓰거나 한 경우에 기존 파일을 복구하기 쉽다.


2) 내가 파일을 변경한 이력을 관리 하기 쉽다.

같은 문서를 내용을 자주 수정하여 공유하는 경우에

날짜와 버전으로 여러개의 파일을 관리하여도 되지만, Git을 사용하면,

최신 버전만 유지하면 되고, 나머지 버전은 Git 저장소에 보관 할 수 있다.

 

먼저 Git을 이용하여 문서를 관리하기 위하여 준비를 해보자


1) Git 설치

https://git-scm.com/downloads


2) Tortoisegit 설치 ( GIT을 마우스 클릭으로 사용 할 수 있게 해준다.)

https://tortoisegit.org/


이제 아래 링크를 참고하여 Git을 사용하여 문서 관리를 시작해 보자

https://www.evernote.com/l/AHbEap639b5OpYGTy-JD-1BQLqGoJ4Cf1J8/

Git.pdf



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Coding/Evernote2018. 9. 29. 12:54

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Coding/Python 삽질기2018. 9. 12. 08:37

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Coding/Java 삽질기2018. 8. 15. 16:36

목표 : 아래 이미지와 같은 앱을 만든다


소스코드 : https://github.com/chobocho/Triangle

Play store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.triangle



Posted by chobocho

REST (REpresentational State Transfer) 

HTTP Method
CRUD
POST
Create
Get
Read
PUT
Update
DELETE
Delete

Resource-based architecture
  • 관용적으로 API 이름에 동사 보다는 명사를 사용 함

6가지 제한 조건

  • Unifrom interface
    • HTTP 표준만 따르면 어떤 플랫폼에서도 사용 가능 ( HTTP+JSON / HTTP+XML )
  • Stateless
    • API 서버는 상태 정보를 저장 하지 않음
  • Client-server
  • Cacheable
  • Layered system
  • Code on demand


참고 : 

Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2018. 6. 27. 02:47

안드로이드 헥사 만들기 ( Android Hexa 만들기 )


목표 : 아래와 같은 이미지의 헥사 게임을 만들어 봅시다


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.chobohexa

Source : https://github.com/chobocho/ChoboHexa


1. 게임 규칙

떨어지는 블럭을 잘 조절 하여, 가로, 세로, 대각선으로 같은 이미지가 3개 이상 연결 되도록 한다


2. UML 그리기


3. 동작 설명

3.1 3개이상 같은 이미지로 연결된 블럭 지우기

1) 블럭이 바닦에 닿으면, 제일 위에 블럭부터, 가로 세로 대각선으로 3개로 연속 되는 블럭이 있는지 조사합니다.


2) 떨어진 블럭을 하나이상 포함하여 3개로 연결된 블럭은 지워야할 블럭리스트에 포함을 시킵니다

3) 지워야 할 블럭 리스트에 있는 블럭을 삭제 합니다.

4) 모든 블럭에 대해서 가로, 세로, 대각선으로 3개로 연속되는 블럭이 있는지 조사하여 지워야할 블럭 리스트에 포함 시킵니다.


5) 지워야 할 블럭 리스트에 있는 블럭을 삭제 합니다.

6) 4-5의 과정을 지워야 할 블럭 리스트가 0이 될 때 까지 반복 합니다.



Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2018. 6. 25. 02:48
Posted by chobocho
Coding/Python 삽질기2018. 6. 12. 02:59

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