Coding/JavsScript 삽질기2011. 11. 15. 00:35
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Coding/Math2011. 9. 12. 00:51
임의의 점들을 이은 다각형의(볼록 다각형) 넓이를 구하는 공식인 사선공식 이다.



삼각형의 넓이를 구 할 때에도 헤론의 공식 보다 C로 구현하기가 간단하다.


//
// Java 로 구현한 사선 공식
//

    import java.lang.Math;

    public double getArea(Point[] arrPoints) {
        double area = 0.0;
        
        Point tempPoint = new Point(arrPoints[0]);
        
        for ( int i = 1; i < arrPoints.length; i++) {
            area += tempPoint.x * arrPoints[i].y - tempPoint.y * arrPoints[i].x;
            tempPoint = arrPoints[i];
        }
        area = Math.abs(area / 2.0);
        
        return area;
    } 

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Coding/CPP 삽질기2011. 9. 8. 00:42
1. Unity3D down 받기
 
http://unity3d.com/unity/download/


2. 실행화면


 
 

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Coding/Bada2011. 9. 6. 00:37
Bada SDK 2.0이 릴리즈 되었다고 하여 설치해 보았다.

Bada SDK 2.0은 http://developer.bada.com 에서 받을 수 있다. 



IDE를 실행한 화면

 

Hello bada!

 

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Coding/Tip2011. 9. 3. 01:01



SVN Local 사용법



1. SVN 프로그램을  다운 받아 설치 한다.
 
 
http://tortoisesvn.net/
 
그리고 설치가 끝나면 컴퓨터를 재부팅 한다. 


2. SVN 저장소 폴더를 지정한다.




3. SVN에 저장할 소스 폴더를 추가한다.


 방법 1)   탐색기로 저장소로 사용할 폴더 ( 빈 폴더 ) 를 선택한 다음, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 TortoiseSVN -> Create Repository Here 메뉴를 클릭한다.
 





방법 2) Repo-browser에서 직접 폴더를 추가한다.





 URL은 Local repository를 사용하기 때문에 file:///d:/svn_data  와 같이 입력해야 한다.

 

4. 작업할 폴더로 위치하여    
 
SVN checkout... 을 클릭하면, 저장소에 저장된 소스를 가지고 온다.
여기서 작업을 하고 commit을 하면 된다.

 


* 맘에 드시면 댓글 부탁드립니다. 

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Coding/Java 삽질기2011. 9. 1. 23:23


지인이 만든 게임을 보고 따라서 만들어 보았다.

초 간단 규칙, 발바닦으로 얼굴을 문질러 주면 된다. 

단, 손가락이 휴대폰 화면에서 떨어지면 Game over 다.
 


Update : 2011. 9. 2

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Coding/Java 삽질기2011. 9. 1. 01:39

public class Test {
    public static void main (String[] args) {
        long start_time = System.currentTimeMillis();
        
        //================================
        // Todo something
        
        // ===============================

        System.out.println ("Time : " + (System.currentTimeMillis() - start_time));
    }
}

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Coding/Math2011. 8. 30. 22:52


삼각형의 세 변의 길이를 a, b, c라고 하면 삼각형의 넓이 S는 헤론의 공식에 의해 위와 같이 구할 수 있다.


위 공식을 이용하면  아래와 같이 터치한 세 점의 좌표로 만들어 지는 삼각형의 넓이를 구하는 프로그램을 쉽게 작성할 수 있다.

사선 공식을 이용하면 더 쉽게 세 점의 좌표로 만들어지는 삼각형의 넓이를 구할 수 있다.

http://chobocho.tistory.com/2461076


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