IntelliJ에 있는 유용한 기능 중 하나가 JShell 콘솔이다.
아래와 같이 입력 후, 실행을 하면
결과를 실행 창에서 볼 수 있다.
IntelliJ에 있는 유용한 기능 중 하나가 JShell 콘솔이다.
아래와 같이 입력 후, 실행을 하면
결과를 실행 창에서 볼 수 있다.
Freecell solitare 카드 게임은 어떠한 개인 정보도 수집하지 않습니다.
Freecell solitare Card Game does not collect any personal information.
[Intellij] JShell 콘솔 기능 (0) | 2024.03.08 |
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Classic Block Game V2 개인 정보 처리 방침 / Classic Block Game V2 Privacy Policy (0) | 2023.05.10 |
Classic Minesweeper for Android 개인 정보 처리 방침 / Classic Minesweeper for Android Privacy Policy (0) | 2022.11.23 |
Classic Block Game V2 는 어떠한 개인 정보도 수집하지 않습니다.
Classic Block Game V2 does not collect any personal information.
Classic Minesweeper for Android 는 어떠한 개인 정보도 수집하지 않습니다.
Classic Minesweeper for Android does not collect any personal information.
Classic Block Game V2 개인 정보 처리 방침 / Classic Block Game V2 Privacy Policy (0) | 2023.05.10 |
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ImageMatch 개인 정보 처리 방침 / ImageMatch Privacy Policy (0) | 2022.11.16 |
[Android] TextView 한 줄의 글자 수 계산하기 (0) | 2021.10.24 |
ImageMatch 는 어떠한 개인 정보도 수집하지 않습니다.
ImageMatch does not collect any personal information.
Classic Minesweeper for Android 개인 정보 처리 방침 / Classic Minesweeper for Android Privacy Policy (0) | 2022.11.23 |
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[Android] TextView 한 줄의 글자 수 계산하기 (0) | 2021.10.24 |
[Android][Unit Test] 테스트시 파일 읽기 (0) | 2021.10.17 |
TextView에서 한 줄에 표시되는 글자수를 계산 하는 코드
var textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
val COL : Int = Math.round(textView.width / textView.paint.measureText("가나다라마.") * 6)
그런데 OnCreate에서 위 함수를 사용하면 0이 나온다.
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.textviewer)
val vto: ViewTreeObserver = textView.getViewTreeObserver()
vto.addOnGlobalLayoutListener {
if (getWidthCount < 1) {
getWidthCount++
val COL : Int = Math.round(textView.width / textView.paint.measureText("가나다라마.") * 6)
Log.i(TAG, "getWidth:" + COL)
}
}
}
이 경우 위와 같이, 코드를 추가해 주면 된다.
ImageMatch 개인 정보 처리 방침 / ImageMatch Privacy Policy (0) | 2022.11.16 |
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[Android][Unit Test] 테스트시 파일 읽기 (0) | 2021.10.17 |
[Java] Solitaire 만들기 2 (자바 솔리테어 만들기) (0) | 2020.05.14 |
Unit test에서 Test sample 파일을 읽어서 테스트 하는 방법
1. test 폴더에 resources 폴더를 만들고 테스트 파일을 넣는다
2. 아래와 같이 코드를 작성한다.
@Test
public void encrypt() throws URISyntaxException {
File file = new File(getClass().getResource("/1.txt").toURI());
assert(file != null);
URL unavailableURL = getClass().getResource("/unavilable.txt");
assert(unavailableURL == null);
}
[Android] TextView 한 줄의 글자 수 계산하기 (0) | 2021.10.24 |
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[Java] Solitaire 만들기 2 (자바 솔리테어 만들기) (0) | 2020.05.14 |
[Android] Mahjong 만들기 (안드로이드 마작 만들기) (0) | 2020.04.12 |
카드를 마우스로 드래그 하여 이동할 경우, 드래그를 시작한 마우스의 좌표(smx, smy) 와
카드의 좌측 상단 포인트 (scx, scy)에서 가로, 세로 차이 W (scx - smx), H (scy - smy)를 구합니다.
그리고 마우스를 드래그 하는 동안 마우스 커서 위치에 카드를 그려야하는데,
현재의 마우스 좌표 (mx, my) 에서 위 에서 구한 W, H 의 거리만큰 이동한
(cx = mx - W, cy = my - H)를 시작 점으로 하여 카드 이미지를 그려주면,
자연스러운 카드 이동 화면을 구현 할 수 있습니다.
참고소스:
https://github.com/chobocho/solitaire/commit/cf83dcc10c0c890aaf0cda1f73323a33f7092d87
[Android][Unit Test] 테스트시 파일 읽기 (0) | 2021.10.17 |
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[Android] Mahjong 만들기 (안드로이드 마작 만들기) (0) | 2020.04.12 |
[Java] Mahjong 만들기 (마작 만들기) (0) | 2020.04.05 |
몇 년 전에 만들었던, 마작 게임을 껍데기만 빼고 다 바꿔 보았다.
PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.ColorMatch Source code: https://github.com/chobocho/ImageMatch |
1. 전체 패키지 구조는 아래와 같다
2. 이중 마작게임의 State diagram은 아래와 같이 구상 했다.
3. 그리고 아래와 같이 Class diagram 을 작성했다.
[Java] Solitaire 만들기 2 (자바 솔리테어 만들기) (0) | 2020.05.14 |
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[Java] Mahjong 만들기 (마작 만들기) (0) | 2020.04.05 |
[Android] Solitaire 만들기 (안드로이드 솔리테어 만들기) (0) | 2020.04.03 |
이번 주말도 방콕을 하면서, 10년전에 만들었던 게임을 Java와 Android 버전으로 개선해 보았다.
10년전 코드를 보면서 참 부끄러웠고, 지금도 별반 차이게 없는게 안타까웠다. ㅠㅜ
Android Mahjong 버전 (안드로이드 마작) PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.ColorMatch Source code: https://github.com/chobocho/ImageMatch |
[Android] Mahjong 만들기 (안드로이드 마작 만들기) (0) | 2020.04.12 |
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