Tip/Android2020. 11. 1. 22:32

PC에서 휴대폰의 Termux 위에 돌아가는 Jupyter notebook 접속하기

휴대폰의 IP는 192.168.35.195 임

1. Termux 실행

2. Jupyter notebook 실행

jupyter notebook --no-browser --port=8889

3. Port forwarding

ssh -L 8282:127.0.0.1:8889 192.168.35.195 -p 8022

4. PC의 웹브라우저를 열고 접속

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Tip/Android2020. 10. 28. 00:02

1. web server 가 8080 포트로 실행되어 있다

2. PC에서 8282 포트로 접속을 하고 싶은 경우

  • 휴대폰은 192.168.35.102 ip를 사용하고 있다

ssh -L 8282:127.0.0.1:8080 192.168.35.102 -p 8022

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Tip/Android2020. 10. 27. 23:45

Termux 에서 web server를 실행하는 방법

1. Apache2 설치

apt install apache2

2. httpd.conf 수정

/data/data/com.termux/files/usr/etc/apache2/httpd.conf

DocumentRoot "/data/data/com.termux/files/usr/share/apache2/default-site/htdocs"
<Directory "/data/data/com.termux/files/usr/share/apache2/default-site/htdocs">

↓↓↓↓↓

DocumentRoot "/data/data/com.termux/files/home/storage/downloads/localhost/myweb"
<Directory "/data/data/com.termux/files/home/storage/downloads/localhost/myweb">

저의 localhost의 위치는 폰의 downloads 폴더의 /localhost/myweb 입니다.

3. Html 파일 복사

저는 아래의 tetris.html 과 스크립트를 복사했습니다.
https://github.com/chobocho/JsTetris/tree/master/src/app/src/main/assets

4. Apache 웹서버 실행

apachectl start

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Tip/Android2020. 10. 26. 23:31

1. ".bashrc" 파일에 아래와 같이 sshd를 추가한다.

2. termux를 재실행 한다.

3. ssh 192.168.35.12 -p 8022 와 같이 port 8022번으로 접속한다.

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Tip/Android2020. 4. 11. 15:15

Android로 APK를 생성하면서 자동으로 파일 이름 생성 및 버전 명을 업데이트 하는 스크립트를 구성해 보았다

미래의 나를 위하여 기록을 남긴다

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.3"

    def versionPropsFile = file('versioninfo.properties')
    def Properties versionInfo = new Properties()

    if (versionPropsFile.canRead()) {
        versionInfo.load(new FileInputStream(versionPropsFile))
    } else {
        versionInfo['VERSION_HEADER'] = "0.1105"
        versionInfo['VERSION_NUMBER'] = 0
        versionInfo['VERSION_COUNT'] = 0
        versionInfo['BUILD_COUNT'] = 0
    }

    def versionHeader = versionInfo['VERSION_HEADER']
    def versionNubmer = versionInfo['VERSION_NUMBER'].toInteger()
    def versionCount = versionInfo['VERSION_COUNT'].toInteger()
    def buildCount = versionInfo['BUILD_COUNT'].toInteger()

    def taskName = gradle.startParameter.taskNames
    def addVersion = 1
    def isReleaseVersion = false

    if (":app:bundleRelease" in taskName) {
        println '---[bundleRelease]---'
        versionNubmer += addVersion
        versionCount += addVersion
        isReleaseVersion = true
    }

    buildCount += addVersion

    versionInfo['VERSION_HEADER'] = versionHeader.toString()
    versionInfo['VERSION_NUMBER'] = versionNubmer.toString()
    versionInfo['VERSION_COUNT'] = versionCount.toString()
    versionInfo['BUILD_COUNT'] = isReleaseVersion ? "1" : buildCount.toString()

    versionInfo.store(versionPropsFile.newWriter(), null)

    def date = new Date();
    def alphabet = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
    def thisYear =  alphabet.charAt(date.getYear() + 1900 - 2001)
    def thisMonth = alphabet.charAt(date.getMonth())
    def monthVersion = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ".charAt(versionCount)

    println '-------------------'
    println taskName
    println "${versionHeader}.${thisYear}${thisMonth}${monthVersion}.${buildCount}"
    println '-------------------'

    defaultConfig {
        applicationId "com.chobocho.ColorMatch"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 28
        versionCode versionNubmer
        versionName "${versionHeader}.${thisYear}${thisMonth}${monthVersion}.${buildCount}"
        setProperty("archivesBaseName", "imagematch_$versionName")
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

미래의 우둔한 나를 위하여, 주석을 남긴다.

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.3"

    // 프로퍼티 파일 이름
    def versionPropsFile = file('versioninfo.properties')
    def Properties versionInfo = new Properties()

    if (versionPropsFile.canRead()) {
        versionInfo.load(new FileInputStream(versionPropsFile))
    } else {
        // 프로퍼티 파일이 없으면 생성을 하기위해 기본 값을 설정한다
        versionInfo['VERSION_HEADER'] = "0.1105"
        versionInfo['VERSION_NUMBER'] = 0
        versionInfo['VERSION_COUNT'] = 0
        versionInfo['BUILD_COUNT'] = 0
    }

    def versionHeader = versionInfo['VERSION_HEADER']
    def versionNubmer = versionInfo['VERSION_NUMBER'].toInteger()
    def versionCount = versionInfo['VERSION_COUNT'].toInteger()
    def buildCount = versionInfo['BUILD_COUNT'].toInteger()

    def taskName = gradle.startParameter.taskNames
    def addVersion = 1
    def isReleaseVersion = false

    // Signed APK 빌드인 경우만 versionCount를 증가 시킨다
    if (":app:bundleRelease" in taskName) {
        println '---[bundleRelease]---'
        versionNubmer += addVersion
        versionCount += addVersion
        isReleaseVersion = true
    }

    buildCount += addVersion

    // 수정된 값을 프로퍼티에 업데이트 한다
    versionInfo['VERSION_HEADER'] = versionHeader.toString()
    versionInfo['VERSION_NUMBER'] = versionNubmer.toString()
    versionInfo['VERSION_COUNT'] = versionCount.toString()
    versionInfo['BUILD_COUNT'] = isReleaseVersion ? "1" : buildCount.toString()

    versionInfo.store(versionPropsFile.newWriter(), null)

    // 빌드한 연도와 월을 남기기 위한 부분
    // 2001년 1월 > AA
    // 2020년 3월 > TC
    def date = new Date();
    def alphabet = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
    def thisYear =  alphabet.charAt(date.getYear() + 1900 - 2001)
    def thisMonth = alphabet.charAt(date.getMonth())
    def monthVersion = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ".charAt(versionCount)

    println '-------------------'
    println taskName
    println "${versionHeader}.${thisYear}${thisMonth}${monthVersion}.${buildCount}"
    println '-------------------'

    defaultConfig {
        applicationId "com.chobocho.ColorMatch"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 28
        versionCode versionNubmer
        // 버전명 정보 -> 0.1105.TD1.2
        versionName "${versionHeader}.${thisYear}${thisMonth}${monthVersion}.${buildCount}"
        // 생성 되는 파일이름을 설정한다
        setProperty("archivesBaseName", "imagematch_$versionName")
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

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Tip/Android2019. 9. 2. 00:44

Android 제비뽑기 앱 만들기 (I)


결과물
 
 

앱의 목적
 
2명이상의 사용자들 중 한 명을 뽑아 준다 (사다리 타기)
 
  • 사용 예:  커피 쏘기

앱의 기본 동작 설계
 
 
앱의 요구 사항 분석
 
  • 앱을 실행 후 2명 이상이 화면에 손가락을 올리면, 3초 뒤에 한 명을 선택해 준다
  • 손가락을 올려 둔 상태에서 3초 안에 손가락을 떼거나, 추가하면 다시 3초를 센다
  • 손가락을 올려 둔 상태에서 3초 안에 손가락을 모두 떼면, 동작을 멈춘다
  • 60초 동안 아무도 손가락을 올리지 않으면 자동으로 앱이 종료 된다
 
 
기초 설계
 
  • 앱의 동작을 위하여 내부적으로 IDLE, SELECTING, SELECTED 3개의 State를 가지는 State machie 을 구상하였다.
  • State의 변화는 아래와 같다. (편의 상 시간의 변화를 tick이란 단어로 표시했다.)
 
 
 
State pattern
 
 
 
Code 생성
 
IState.java
package com.chobocho.chooseone.state;
 
import com.chobocho.chooseone.manager.ChooseManager;
 
public abstract class IState {
    public static final int IDLE = 0;
    public static final int SELECTING = 1;
    public static final int SELECTED = 2;
 
    ChooseManager manager;
    int mTick;
    int mPointNum;
 
    public IState() {
 
    }
 
    public void Init() {
        mTick = 0;
    }
 
    public void tick() {
        // TODO implement here
    }
 
    public void updatePointList(int point) {
        // TODO implement here
    }
}
 
IdleState.java
package com.chobocho.chooseone.state;
 
import androidx.annotation.NonNull;
import com.chobocho.chooseone.manager.ChooseManager;
 
public class IdleState extends IState {
    public IdleState(ChooseManager manager) {
        this.manager = manager;
        super.Init();
        mPointNum = 0;
    }
 
    @Override
    public void updatePointList(int point) {
        mPointNum = point;
        if (mPointNum >= 2) {
            manager.transit(IState.SELECTING);
        }
    }
 
    @Override
    @NonNull
    public String toString(){
        return "IdleState";
    }
}
 

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