Coding/Python 삽질기2020. 7. 16. 00:19

강아지 나이를 인간 나이로 바꿔주면 위와 같은 그래프가 나온다고 한다.

강아지 나이 와 인간 나이 변환표

소스코드: https://github.com/chobocho/dog_age

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Posted by chobocho
Coding/Python 삽질기2020. 7. 10. 00:07
import math

def get_prime_factor(number):
    result = []

    if number < 2:
        return result

    while number % 2 == 0:
        result.append('2')
        number /= 2

    for i in range (3, int(math.sqrt(number)) + 1, 2):
        if number % i == 0:
            result.append(str(i))
            number /= i

    if number > 2:
        result.append(str(int(number)))

    return result

def testPrimeFactor():
    assert len(get_prime_factor(-1)) == 0
    assert "2x2x3" == 'x'.join(get_prime_factor(12))
    assert "2x2x5x5" == 'x'.join(get_prime_factor(100))
    assert "67x337x2797x14251" == 'x'.join(get_prime_factor(900000001213))

if __name__ == '__main__':
    testPrimeFactor()

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Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2020. 5. 14. 08:54

자연스러운 카드 이동 화면 구현

카드를 마우스로 드래그 하여 이동할 경우, 드래그를 시작한 마우스의 좌표(smx, smy) 와

카드의 좌측 상단 포인트 (scx, scy)에서 가로, 세로 차이 W (scx - smx), H (scy - smy)를 구합니다.

그리고 마우스를 드래그 하는 동안 마우스 커서 위치에 카드를 그려야하는데,

현재의 마우스 좌표 (mx, my) 에서 위 에서 구한 W, H 의 거리만큰 이동한

(cx = mx - W, cy = my - H)를 시작 점으로 하여 카드 이미지를 그려주면,

자연스러운 카드 이동 화면을 구현 할 수 있습니다.  

 

참고소스:

https://github.com/chobocho/solitaire/commit/cf83dcc10c0c890aaf0cda1f73323a33f7092d87

Posted by chobocho
Coding/Python 삽질기2020. 4. 22. 23:28

ChoboTimer V0.17 으로 업데이트 하였습니다. 

* 타이머에 메모를 넣을수 있도록 수정하였습니다.

chobotimer_td2.zip
8.66MB

ChoboTimer에 대한 자세한 내용은 아래 링크를 참고하세요.

https://chobocho.tistory.com/2461431

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Posted by chobocho
Coding/Python 삽질기2020. 4. 15. 19:03
// 만들기
python -m venv ./snake_game

// 실행
cd \snake_env\Scripts
activate.bat

// 종료하기
deactivate.bat

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Posted by chobocho
Coding/Tip2020. 4. 13. 22:51

Android studio에 있는 유용한 기능을 공유해 봅니다.

1. Alt + 2 : Favorites 표시

자주 참고하는 파일들을 모아서 관리 할 수 있다

 

2. F11 : Bookmark

   Shift + F11 : 모든 Bookmark 표시

 

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Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2020. 4. 12. 01:18

몇 년 전에 만들었던, 마작 게임을 껍데기만 빼고 다 바꿔 보았다.

PlayStore:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.ColorMatch

Source code: https://github.com/chobocho/ImageMatch

마작 게임 스크린 샷

 

1. 전체 패키지 구조는 아래와 같다

간단한 패키지 구조도

 

2. 이중 마작게임의 State diagram은 아래와 같이 구상 했다.

스테이트 다이어그램

 

3. 그리고 아래와 같이 Class diagram 을 작성했다.

 

Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2020. 4. 5. 22:37

이번 주말도 방콕을 하면서, 10년전에 만들었던 게임을 Java와 Android 버전으로 개선해 보았다.

10년전 코드를 보면서 참 부끄러웠고, 지금도 별반 차이게 없는게 안타까웠다.  ㅠㅜ 

Android Mahjong 버전 (안드로이드 마작)

PlayStore:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chobocho.ColorMatch

Source code: https://github.com/chobocho/ImageMatch

 

Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2020. 4. 3. 00:43
Posted by chobocho
Coding/Java 삽질기2020. 4. 1. 01:09